【改造箇所】
全体の表面処理後、
・頭部・
・モノアイを市販バーニアパーツ(丸)とHアイズ(裏面にアルミテープ)を組み合わせて製作。
・ボリュームが少なく感じたのでエポキシパテでボリュームアップ。モノアイスリットを少し幅詰め。
・バトルダメージを加えた際にモノアイシールドだけ綺麗だと不自然なので、
モノアイシールド裏にクリアーに少量のパテの削りカスを混ぜた物を吹きつけ
・動力パイプの軸を0.8mm真鍮線+1mmスプリングに変更
・胴・
・市販パーツのリベット打ちつけ
・マシンガン系実弾によるバトルダメージ加工。
・間接部、稼動部の「よく擦れると思われる箇所」のエッジを全てノコで潰し、ダメージ加工。
・脚・
・間接部、稼動部の「よく擦れると思われる箇所」のエッジを全てノコで潰し、ダメージ加工。
・動力パイプの軸を2mmスプリングに変更。
・塗装剥げしそうな箇所を薄く削り、若干のクリアランス確保。
・腕部・
・太く感じた部分を1mm程削り込んで細く。
・スパイクシールドの中央突起をニッパーでねじ切り、パテで穴埋めしてダメージ加工。タックルで潰れたイメージ。
・シールドは実際の兵器に施される「鉄板の補強」を0.5mmプラ板で製作し接着。
・リベット打ちつけ。
・目立てヤスリで筋彫りをした後、熱した金属線でビームのダメージを表現。
・マシンガン系のダメージ加工。
・ランドセル・
・F2型の物をF型っぽく改造。
・上部スラスター部を0.5mmプラ板で放熱部風に。
・淡白に見えたので0.5mmプラ板でディティールアップ。
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